#P0097. [2023包河区小学] 挖金币(coin)
[2023包河区小学] 挖金币(coin)
题目描述
一天小包同学利用 AI 元宇宙设备在湿地公园里探险玩挖金币游戏,湿地公园被划分为 个网格,每个格点内都有一座宫殿,每个宫殿都有一个数字,代表该宫殿内的金币,当小包同学第一次到达某个宫殿时就会拿走宫殿内的金币,并且该宫殿会沦陷消失不能再通过该点;当然有一些怪物会伪装成金币,踩到其退出游戏。通过搜集情报小包同学知道了怪物的伪装规则:怪物的数字会等于其相邻的上下左右四个宫殿数字的和。 已知当小包同学处在某个格点时,他只能移动到东南西北(或者说上下左右)四个方向之一的相邻格点上,小包同学想要活着从点 走到点 (均不为怪物),问在不走出湿地公园的情况下他最多能获得多少的金币?
输入格式
第一行为正整数 和 ,代表湿地公园的大小;
接下来 行,每行 个数字代表每个宫殿内的数字;
输出格式
输出一行一个整数,代表小包同学获得的最大金币数。若小包同学不能活着走到 点请输出 。
样例
输入数据#1
5 5
1 4 8 6 10
3 1 4 5 8
1 6 4 11 1
2 0 2 1 2
1 3 2 7 2
输出数据#1
66
解释#1
经计算,样例中加粗标红的为怪兽,所以能经过最大的路径为 $1 \ 4 \ 8 \ 6 \ 10 \ 8 \ 5 \ 4 \ 4 \ 2 \ 2 \ 7 \ 1 \ 2 \ 2$,总和为 。

数据范围
对于 的数据:;
对于 的数据:,每个宫殿内的数字均为正整数且不超过 ; 备注:官方题面描述数据范围有矛盾,且实际数据范围很小。
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