#P0113. [2024小学组省赛] 博弈(game)
[2024小学组省赛] 博弈(game)
题目描述
小可可和小聪聪最近在玩黑白棋!
在介绍本问题之前,我们先介绍黑白棋规则:
1 . 游戏使用标准的 棋盘,上面初始时有四枚棋子:两枚黑色棋子和两枚白色棋子,按照对角线交叉排列。
2 . 游戏开始时,黑方先行。
3 . 玩家的目标是通过翻转对手的棋子,将棋盘上的大多数格子占为己有。
4 . 每一步,玩家必须将自己的棋子放在一个合法的位置上。合法的位置必须满足以下条件: 新放置的棋子必须与棋盘上已有的同色棋子在一条直线(水平、垂直或对角线)上夹住对方的一串棋子(夹住的意思是,在夹住的一端是己方的棋子,另一端是对方的棋子)。 在夹住对方棋子的同时,所有被夹住的对方棋子都会被翻转成己方颜色。
5 . 如果某一方无法合法落子,则该回合轮到对方继续行动。
6 . 游戏继续进行,直到棋盘被填满或双方都无法合法落子。
7 . 游戏结束时,棋盘上棋子数较多的一方获胜。如果双方棋子数相同,则为平局。
给定一个 棋盘上的黑白棋残局,对于接下来所有的可能局面——也就是说,黑方白方轮流行棋,白方先行,走到双方都无法行棋,在所有的可能状态中,最终黑方获胜的有多少种,白方获胜的有多少种,平局有多少种。
在本题中,我们定义残局为最多有不超过 10 个未被放入棋子的格子。
需要注意的是:我们给出的棋盘不一定能够从一个合法的开局得到。你无需关心当前棋盘局面是如何形成的——即便它并不连通。
输入格式
第一行,一个整数 ,表示这个棋盘的大小是 。
接下来 行,每行 个整数,表示棋盘。如果这个数是 0,表示这里是白子,如果这个数是 1,表示这里是黑子,如果这个数是 ,表示这里是空的。
输出格式
一行,三个整数,黑方胜利的状态数,白方胜利的状态数,平局的状态数。
输入输出样例
输入样例1:
3
-1 0 1
0 1 0
1 0 -1
输出样例1:
2 0 0
输入样例2:
4
-1 -1 -1 -1
-1 0 1 0
-1 1 0 1
-1 -1 -1 -1
输出样例2:
1813 2494 519
说明
约定和数据范围
| 数据点 | 范围 |
|---|---|
| 1 ∼ 6 | ,空格子数不超过 4 |
| 7 ∼ 12 | ,空格子数不超过 5 |
| 13 ∼ 18 | ,空格子数不超过 10 |
| 19 ∼ 23 | ,空格子数不超过 5 |
| 24 ∼ 25 | ,空格子数不超过 10 |